วันอังคารที่ 23 พฤศจิกายน พ.ศ. 2553

อนุทิน"ครั้งที่ 3"

วิชา ElectronicMedia Produc.for.Bus.Com Edu. (01179232)
        วันนี้ในส่วนของอาจารย์อินทิราเรียนเกี่ยวกับลักษณะของภาพที่ใช้ในคอมพิวเตอร์
ภาพกกราฟิกแบบ raster หรือ bitmap 
-                    เกิดจากการเรียงตัวของจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆหลากหลายสีที่เรียนกว่า พิกเซล
-                    ขยายใหญ่> มองเห็นเป็นจุดสี่เหลี่ยมเล็ก
ภาพแบบ vector
-                    เกิดจากการอ้างอิงจากคณิตศาสตร์
-                    เมื่อขยายภาพความละเอียดของภาพจะไม่ลดลง
        Resolution
-                    ความละเอียดต่อ 1 หน่วย dpi (dot per inches)  ยิ่งมากภาพยิ่งคมชัดขึ้น
-                    ภาพปกติจะ 72  แต่ถ้าจะนำไปอัดหรือพิมพ์ ให้ตั้งประมาณ 300
        Color mode
RGB = red blue green (16 ล้าน)  ใช้ในเรื่องกราฟิก
CMYK   สีจะไม่ชัดหรือสดใสเท่ากับ RGB ใช่ในงานพิมพ์
ต่อมาอาจารย์ได้อธิบายถึงรูปแบบของไฟล์ภาพ
BMP (bitmap)
-                    ไฟล์มาตรฐานของ windows
-                    มีความละเอียดของภาพสูง
-                    ไฟล์มีขนาดใหญ่นำมาใช้งานไม่สะดวก
JPEG
-                    Joint Photographic Expert Group
-                    ขนาดภาพเล็ก
-                    บีบอัดข้อมูลสีได้ถึง 100: 1
-                    แสดงสี 6 ล้านสี
GIF
-                    Graphic Interchange Format
-                    มีขนาดไฟล์ต่ำ  มีการบีบเอียดมากกว่า JPEG
-                    สามารถใช้งานข้ามระบบได้
-                    ทำพื้นให้โปร่งใสได้
-                    แสดงสี 256 สี
PNG
-                    Portable Network Graphics
-                    แสดงผลได้มากกว่า 256 สี
-                    รวมจุดเด่นของไฟล์ JPEG GIF
-                    ทำพื้นภาพให้โปร่งใสได้
-                    สามารถทำงานข้ามระบบได้
-                    ขนาดไฟล์เล็ก
-                    มีความคมชัดที่ดีกว่า
-                    โปรแกรมสนับสนุนในการสร้างมีน้อย
TIFF
-                    Tagged Image File Format
-                    ไฟล์มีขนาดใหญ่  เปลืองพื้นที่ในการจัดเก็บ
-                    สามารถนำมาแก้ไขปรับแต่งสีได้
-                    เป็นไฟล์ที่ไม่สูญเสียข้อมูลในการบีบอัดเลย
RAW
-                    ภาพที่ไม่ผ่านกระบวนการในอุปกรณ์
-                    ยังคงคุณภาพดั้งเดิมไว้ได้มากที่สุด
-                    นำมาตกแต่งแก้ไข ย่อ-ขยายได้มากกว่า
-                    ใช้พื้นที่ในการบันทึกข้อมูลมาก
-                    ใช้ซอฟแวร์เฉพาะ
DNG
-                    digital Negative
-                    ใช้โปรแกรมแปลง adobe DNG converter
-                    ไม่ค่อยได้รับความนิยม
PSD
-                    ไฟล์ที่สร้างขึ้นจากโปรแกรม Photoshop
-                    เก็บเลเยอร์  ข้อความeffect  สำหรับภาพที่ต้องแก้ไขหรือเปลี่ยนแปลง
                จากนั้นอาจารย์ได้ยกตัวอย่างโปรแกรมตกแต่งรูปภาพ เช่น  paint   paint.net  photoshop  photoscape   shapecollage   photofunia   บางโปรแกรมไม่เคยได้ยินชื่อมาก่อนทำให้น่าสนใจมากยิ่งขึ้น
                   ในส่วนของอาจารย์ขวัญ  อาจารย์โหลดโปรแกรมตกแต่งภาพ Picasa  และให้หารูปสถานที่ท่องเที่ยวมา 10 ภาพ เพื่อนำมาตกแต่งและอัพโหลดขึ้น blog  ไม่เคยทำโปรแกรมนี้มาก่อนเลยค่ะ ดูเหมือนไม่ยาก  แต่พอดีว่าภาพที่หามามีปัญหาจึงทำให้ตามไม่ทัน เบื่อเลยค่ะ  เพื่อนๆอัพบล็อกกันเสร็จหนูพึ่งหารูปใหม่เสร็จ  แต่ไม่เป็นไรค่ะเพื่อนๆช่วยสอนแล้วค่ะ ^^  

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น